Maya 2011. Wprowadzenie
 |
| Autor: |
Dariush Derakhshani |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
720 |
| Data wydania: |
2011-06-29 |
| ISBN: |
978-83-246-3047-9 |
| Oprawa: |
miękka |
| Format: |
17 x 23 cm |
|
|
Poznaj potęgę programu Maya i wejdź w świat profesjonalnej animacji oraz realistycznej grafiki 3D!
Jak sprawnie poruszać się w środowisku programu Maya?
Jak modelować, organizować i animować obiekty na scenie?
Jak tworzyć cyfrowe oświetlenie i niezwykłe efekty specjalne?
"Władca Pierścieni", "Matrix", "Shrek" i "Avatar"… to tylko część filmów, w których za porywającą animacją i niezwykle realistyczną grafiką stoi program Maya. Jeśli miałeś okazję widzieć choćby jeden z tych kultowych obrazów, zapewne już wiesz, jak ogromny potencjał kryje się w potężnym narzędziu firmy Autodesk. Maya, od lat używana głównie przez wielkie wytwórnie filmowe i czołowych producentów gier komputerowych do tworzenia niesamowitych efektów specjalnych i modeli 3D, dziś stała się bardziej dostępna zarówno pod względem ceny, jak i wymagań sprzętowych. W związku z tym coraz częściej trafia do amatorów w dziedzinie tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji. Jedynymi ograniczeniami w korzystaniu ze wszystkich magicznych możliwości tego programu pozostają już tylko umiejętność jego sprawnej obsługi i… granice ludzkiej wyobraźni!
Oto podręcznik, który stanowi tak doskonałe wprowadzenie w świat grafiki trójwymiarowej i programu Maya, że nie pozostanie Ci nic innego, jak tylko uwolnić swoją kreatywność i zacząć tworzyć niezwykłe animacje! Najpierw zdobędziesz ogólną wiedzę o procesie powstawania filmów animowanych i poszczególnych fazach ich produkcji, a potem prześledzisz każde działanie od początku do końca, by zrozumieć, jak odbywa się to w praktyce. Dzięki licznym przykładom i praktycznym ćwiczeniom zaczniesz swobodnie poruszać się w środowisku programu Maya, a także dowiesz się, jak program ten definiuje i organizuje obiekty na scenie. Stopniowo opanujesz tajniki komputerowego modelowania oraz zdobędziesz wszystkie umiejętności pozwalające na teksturowanie, cieniowanie i — co najważniejsze — animowanie stworzonych modeli. Przeczytasz także o tworzeniu i edycji cyfrowego oświetlenia oraz dokładnie zgłębisz niezwykle istotny proces renderowania. Na koniec zajmiesz się tworzeniem zachwycających efektów specjalnych i nadawaniem obrazom pożądanej, naturalnie wyglądającej dynamiki.
Z tym podręcznikiem:
poznasz podstawowe pojęcia z zakresu trójwymiarowej grafiki komputerowej
opanujesz interfejs programu Maya 2011
utworzysz prostą animację planet w Układzie Słonecznym
poznasz właściwości powierzchni NURBS i wielopodziałowych
wymodelujesz ludzką dłoń, szkatułkę i parowóz
odkryjesz niuanse cieniowania i teksturowania obiektów
nauczysz się riggować modele pod kątem automatyzowania animacji, stosowania systemów kinematycznych, więzów itp.
opanujesz oświetlanie obrazami HDR, animowanie zgodne z zasadami dynamiki i malowanie efektów
Naucz się modelowania, animowania, teksturowania i oświetlania cyfrowych scen na najwyższym, profesjonalnym poziomie!
|
|
Produkt pochodzi z: Maya 2011. Wprowadzenie
|
 |
| Autor: |
Joanna Pasek |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
296 |
| Data wydania: |
2011-06-27 |
| ISBN: |
978-83-246-3078-3 |
| Oprawa: |
miękka |
| Format: |
16,8 x 23,7 cm |
|
|
Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!
Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?
Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza...
|
|
czytaj więcej
|
 |
| Autor: |
Matt Kloskowski |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
264 |
| Data wydania: |
2009-03-19 |
| ISBN: |
978-83-246-1950-4 |
| Oprawa: |
miękka |
| Format: |
15,8 x 23,5 cm |
|
|
Kompletny zbiór informacji na temat warstw w Photoshopie!
Czy wiesz, jak bardzo ograniczałby Cię płaski świat, gdzie wszystko działoby się na jednej płaszczyźnie? Ciężko to sobie wyobrazić, jednak nie mieli z tym problemów projektanci najpopularniejszego narzędzia graficznego, jakim jest Adobe Photoshop. Już w 1995 roku wprowadzili oni do swojej aplikacji warstwy -- mechanizm, który sprawia, że z pozoru płaski obraz składa się z wielu...
|
|
czytaj więcej
|
 |
| Autor: |
Todd Perkins |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
816 |
| Data wydania: |
2011-05-28 |
| ISBN: |
978-83-246-2989-3 |
| Oprawa: |
twarda |
| Format: |
17,2 x 24,5 cm |
|
|
Niech potęga programu Flash CS5 pracuje w Twoich projektach!
Jak wykorzystać możliwości Flasha?
Jak zbudować swoją własną aplikację AIR?
Jak zintegrować pliki Flasha ze stronami WWW?
Adobe Flash to potężna, wielozadaniowa aplikacja, pełniąca funkcje programu ilustracyjnego oraz edytora obrazów i dźwięków. Flash daje możliwość tworzenia bogatych w efekty animacji, atrakcyjnych serwisów WWW oraz rozwiniętych projektów...
|
|
czytaj więcej
|
 |
| Autor: |
Scott Kelby |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
416 |
| Data wydania: |
2011-05-02 |
| ISBN: |
978-83-246-2937-4 |
| Oprawa: |
twarda |
| Format: |
17,2 x 24,5 cm |
|
|
Zanurz się w świat Photoshopa z najlepszym przewodnikiem!
Jak wydajnie zarządzać fotografiami?
Jak skorygować wady obiektywu?
Jak tworzyć piękne czarno-białe zdjęcia?
Scott Kelby, najczęściej wybierany przez czytelników autor książek poświęconych fotografii oraz programom graficznym, przygotował ucztę dla wszystkich miłośników narzędzia Photoshop. Przedstawia tu takie metody obróbki zdjęć, które nadadzą im niepowtarzalny...
|
|
czytaj więcej
|
 |
| Autor: |
Andrzej Pikoń |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
256 |
| Data wydania: |
2011-05-06 |
| ISBN: |
978-83-246-3346-3 |
| Oprawa: |
miękka |
| Format: |
16,8 x 23,7 cm |
|
|
AutoCAD od lat wyznacza standardy w dziedzinie oprogramowania CAD, a książka Andrzeja Pikonia stanowi pierwszą pozycję, po którą powinien sięgnąć każdy początkujący użytkownik środowiska firmy Autodesk. Dlaczego? Ponieważ znajdzie w niej wszystko, co niezbędne, aby szybko i bezboleśnie rozpocząć swoją własną przygodę z najpopularniejszym programem CAD na świecie oraz gruntownie poznać podstawy programu. To z kolei da mu szansę na dołączenie do...
|
|
czytaj więcej
|
|
 Wydawnictwo Hachette Polska przedstawia niezwykle poruszającą opowieść o dziewczynce imieniem Dawn. Sprawiała ona wrażenie grzecznej i nieśmiałej, w rzeczywistości była wewnętrznie poraniona.
Rodzice dziewczynki rozwiedli się, dziecko nie było dla nich ważne. Dawn trafiła pod opiekę dalekich krewnych, to właśnie oni wyrządzili jej wielką krzywdę.
Nauka pisania dla dzieci jest zwykle dużym problemem. Aby ją ułatwić, warto wykonywać ćwiczenia ruchowe oraz przygotowywać dziecko do poznawania liter.Z poniższego tekstu nauczycie się jak ćwiczyć z najmłodszymi, aby byli dobrze przystosowani do nauki w szkole.
|